La historia comienza cuando un atraco fallido, orquestado por Aiden, tiene graves consecuencias: su sobrina muere en un intento de asesinato que iba dirigido a él. Consumido por la culpa y el deseo de justicia, Aiden utiliza sus habilidades de hackeo para navegar por la red de vigilancia de la ciudad, el ctOS (sistema operativo centralizado), un sistema que conecta toda la infraestructura y la información personal de los ciudadanos.
Aiden puede manipular semáforos, cámaras de seguridad, barreras y mucho más con solo su teléfono, usando estas habilidades para rastrear a los responsables de la tragedia familiar y desentrañar una vasta red de corrupción que involucra a corporaciones, criminales y el propio ctOS. El juego explora temas como la privacidad, la vigilancia masiva y el poder de la información en la era digital.
La jugabilidad combina acción en mundo abierto, sigilo y la mecánica central de hackeo. Los jugadores pueden optar por el combate directo o ser más estratégicos, usando el entorno hackeable para distraer enemigos, crear diversiones o incluso desactivar sistemas de seguridad. Aunque el juego generó mucho entusiasmo antes de su lanzamiento, la recepción fue mixta, con algunos elogiando su concepto innovador de hackeo, pero otros criticando el manejo de vehículos y no cumplir con algunas expectativas gráficas iniciales.
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3 partes.
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